iPhone开发创意火花集

出版时间:2010-4  出版社:人民邮电出版社  作者:139.ME??  页数:198  
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内容概要

  本书针对想要做iPhone软件开发的程序员、大学生以及对开发苹果应用软件感兴趣的所有人士,基于他们的需要,详细介绍了申请iPhone开发者的流程,并精选了一些苹果软件商店里十分富有创意的应用软件进行赏析。本书从对iPhone的认识入手,对其市场进行了理性的分析。然后,逐步介绍了苹果软件商店、申请iPhone开发者的流程、iTunes Connect的详细介绍、如何安装iPhone SDK、编写“Hello World!”实例、如何测试和发布程序。最后,重点介绍了iPhone软件的创意,激发广大读者的创作灵感。  本书内容安排循序渐进,操作步骤过程详细,读者可对iPhone软件开发及其创意有深刻的了解,进而可以自行尝试成为iPhone开发者。

书籍目录

第1章 从认识iPhone开始  1.1 爱上iPhone   1.1.1 杰西卡的故事    1.1.2 地球上最幸运的人    1.1.3 全球持续热销   1.2 iPhone之完美体验  1.3 App Store让iPhone功能无限延伸   1.4 iPhone是年轻、富有、高学历的象征  第2章 苹果软件商店(App Store)  2.1 财富故事会    2.1.1 Ethan Nicholas上演IT版“贫民窟的百万富翁”   2.1.2 Kostas Eleftheriou和他的iSteam团队   2.1.3 Flight Control的传奇神话   2.1.4 .ME开发团队的故事  2.2 .ME的团队分工协作  2.3 App Store——全新的商业模式  2.4 PC上如何注册App Store  2.5 如何在App Store下载软件  2.6 如何在App Store上安装及卸载程序 第3章 如何成为iPhone开发者  3.1 申请iDP(iPhone Developer Program)流程  3.2 iTunes Connect介绍   3.2.1 Sales/Trend Reports(销售报表)   3.2.2 Manage Your Applications(发布软件管理)    3.2.3 Contracts, Tax & Banking Information(合同、税收及银行信息)   3.2.4 Manage Your In App Purchases(App购置管理)   3.2.5 Financial Reports(财务报表)   3.2.6 Request Promotional Codes(销售代码)   3.2.7 Manage Users(管理用户)   3.2.8 Contact Us(联系我们) 第4章 iPhone开发基础知识  4.1 开发前的准备    4.1.1 开发需要的硬件和软件    4.1.2 如何安装iPhone SDK   4.2 第一个“Hello,World!”iPhone程序   4.3 如何在iPhone/iPod Touch上测试   4.4 如何在App Store上发布程序  第5章 iPhone软件创意坊  5.1 创意的产生  5.2 多点触摸(Multi-Touch)   5.2.1 电容触摸屏原理   5.2.2 触摸常用函数与技巧   5.2.3 多点触摸创意坊  5.3 重力感应   5.3.1 加速计原理   5.3.2 加速计常用函数与技巧   5.3.3 重力感应创意坊  5.4 A-GPS定位   5.4.1 A-GPS定位原理   5.4.2 A-GPS定位常用函数与技巧   5.4.3 A-GPS定位创意坊  5.5 其他创意   5.5.1 屏幕摩擦   5.5.2 音频输入   5.5.3 综合运用 第6章 提问139.ME 

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用户评论 (总计1条)

 
 

  •   实际上是一本用户手册,告诉你iPhone的历史,教你怎么使用app store,如何注册成为developer,然后又一个hello world占了N多篇幅,最后拉了几个比较出名的软件来说这个创意...Ian


    对于我来说失望到不至于,因为我本就刚接触iPhone os,就前段时间买了一个iPad,所以有了自己开发的冲动。对于即没用过mac,也没玩过iPhone的人来说还有一定的指导。但是这些东西,说实话网络上一大把,所以有挂羊头卖狗之嫌。主要是价格贵,一本如此没货的东西还这么贵。

    唯一的好处纸张是彩色的!

    另外这本书绝对让你没有看书的欲望:我看出超慢,但这本书就翻了不到1个小时,over!!还是没货没深度!!!顶多让我知道了一些新奇的软件而已。
 

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