游戏美术设计师

出版时间:2012-05-01  出版社:中国劳动社会保障出版社  作者:人力资源和社会保障部教材办公室,等 编  页数:330  

内容概要

  《1+X职业技术·职业资格培训教材:游戏美术设计师(高级)》由人力资源和社会保障部教材办公室、中国就业培训技术指导中心上海分中心、上海市职业培训研究发展中心依据上海1+X游戏美术设计师(三级)职业技能鉴定细目组织编写。教材从强化培养操作技能,掌握实用技术的角度出发,较好地体现了当前最新的实用知识与操作技术,对于提高从业人员的基本素质,掌握游戏美术设计师的核心知识与技能都有直接的帮助和指导作用。  《1+X职业技术·职业资格培训教材:游戏美术设计师(高级)》在编写过程中根据本职业的工作特点,以能力培养为根本出发点,采用了模块化的编写方式。全书共分为6章,内容包括:游戏产业发展与设计基础、美术设计和图形图像设计、游戏造型设计、二维设计、游戏模型与贴图制作、游戏动画制作。  《1+X职业技术·职业资格培训教材:游戏美术设计师(高级)》可作为游戏美术设计师(三级)职业技能培训与鉴定考核教材,也可供全国中、高等职业技术院校相关专业师生参考使用,以及本职业从业人员培训使用。

书籍目录

第1章 游戏产业发展与设计基础第1节 游戏产业的沿革与发展第2节 游戏设计基础第2章 美术设计和图形图像设计第1节 美术设计第2节 图形、图像设计第3章 游戏造型设计第1节 造型概述第2节 人物造型设计第3节 动物造型设计第4节 动态造型设计第4章 二维设计第1节 Photoshop基础与操作第2节 场景、角色的制作及定稿上色第5章 游戏模型与贴图制作第1节 游戏场景建模和贴图学习单元1 游戏场景建模学习单元2 游戏场景贴图第2节 游戏角色建模和贴图设置学习单元1 游戏角色建模学习单元2 游戏角色贴图第6章 游戏动画制作第1节 三维动画基础制作知识第2节 控制器、修改器动画制作第3节 游戏角色动画制作学习单元1 游戏角色骨骼设置学习单元2 角色动画制作过程参考文献

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